문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 냥코 대전쟁/스페셜 스테이지 (문단 편집) ==== 열화의 난 ==== ||<-4> {{{#white '''열화의 난'''}}} || || '''스테이지''' || '''통솔력''' || ''' 적 캐릭터 ''' || '''스코어 보상''' || || 시작의 동굴 || 60 || 투뿔소 || 8200 XP+50,000[br]7000 냥코 티켓 × 1[br]2100 XP+10,000 || || 헤메이는 숲 || 60 || 돼지새끼[br]엘리자베스 2세 || 8100 XP+150,000[br]6300 XP+100,000[br]2100 냥코 티켓 × 1 || || 동쪽의 사막 || 60 || 바・다레오파드(4배율)[br]홍당무왕(2배율) || 8100 XP+200,000[br]7000 XP+200,000[br]2100 냥코 티켓 × 1 || || 서쪽의 황야 || 110 || 홍당무왕(8배율)[br]엘리자베스 2세(8배율)[br]투뿔소(12배율)[br]악의제왕 야옹마(8배율) || 8000 냥코 티켓 × 1[br]7200 XP+300,000[br]6300 XP+250,000[br]4200 '''레어 티켓'''×1[br]2100 XP+50,000 || || 남쪽의 산맥 || 110 || 빨간 털의 낼름이[br]셰익스피망(2배율) || 6700 XP+400,000[br]5500 XP+300,000[br]2100 냥코 티켓 × 1 || || 북쪽의 폐허 || 110 || 샤이 보어(2.5배율) || 7100 XP+500,000[br]5200 XP+350,000[br]2100 냥코 티켓 × 1 || || 작열의 해변 || 150 || 홍당무왕(18배율)[br]까르삔초 || 5000 XP+600,000[br]4000 XP+400,000[br]2100 냥코 티켓 × 1 || || 결전의 땅 || 150 || 셰익스피망(4배율)[br]배틀코알락교(1.5배율)[br]'''레드 에나 G''' || 6900 냥코 티켓 × 1[br]6000 XP+750,000[br]5000 XP+500,000[br]3000 '''레어 티켓''' × 1[br]2100 XP+100,000 || 붉은 적 스테이지의 리메이크 버전. 역시 하루에 한 번만 플레이 가능하며 기존에 하나하나 분리되었던 맵이 통합되었다. 2023년 설날 이벤트 때 6시간마다 클리어 가능한 스테이지로 바뀌었고, 드링크 A를 최대 6개 소모해 바로 도전할 수도 있게 되었다. 이는 칠흑의 그림자도 마찬가지. * 시작의 동굴 || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_016.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_013.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} || 엘리트래빗이 꾸준히 빠른 간격으로 나오고 성 치면 투뿔소가 최대 5마리까지 리젠. 고래와 원거리 등으로 열심히 패자. * 헤메이는 숲 || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_006.png|width=32]][br]{{{-3 1.5배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_050.png|width=32]][br]{{{-3 1.5배율[br]}}}}}} || 돼지새끼가 무한히 등장하고 시간이 지나면 엘리자베스 2세가 4마리까지 등장. 비슷하게 하면 되지만 스펙을 좀 더 높이자. * 동쪽의 사막 || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_016.png|width=32]][br]{{{-3 6배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_010.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_019.png|width=32]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}} || 6배율 엘리트래빗이 10마리까지 등장하고 4배율 바・다레오파드는 꾸준히 등장. 성을 치면 2배율 홍당무왕이 최대 12마리까지 등장한다. 12마리까지 등장하는 홍당무왕이 조금 빡세다. 빨적대항을 본격적으로 챙겨야할 때다. 리젠트가 방패로서 좋은 성능을 보여주며 홍당무왕이 뜬 적도 있어서 고타츠양이도 리젠트급의 탱킹은 못 미치나 쓸만하다. 배율이 높진 않기 때문에 집중만 하면 겁낼만한 수준은 아니다. * 서쪽의 황야 || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_019.png|width=32]][br]{{{-3 8배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_010.png|width=32]][br]{{{-3 12배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_050.png|width=32]][br]{{{-3 8배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_006.png|width=32]][br]{{{-3 12배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_013.png|width=32]][br]{{{-3 12배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_016.png|width=32]][br]{{{-3 12배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_025.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 8배율[br]}}}}}} || 시작하자마자 8배율 야옹마가 등장하며 곧바로 12배율 엘리트래빗은 꾸준히 나오고 12배율 투뿔소가 최대 5마리가 연속적으로 빠르게 리젠된다. 곧이어 8배율 엘리자베스 2세 1마리와 12배율 돼지새끼가 5마리까지 등장하며 곧이어 12배율 물개5마리와 8배율 홍당무왕이 나오게 된다. 여기가 원래 붉은 적 라스트 맵이었다. 야옹마의 사거리가 500인데다 잡졸들의 방해로 인해 단일캐들로는 때리는 것조차 힘들다. 리젠트 등으로 방어하고 젠느같은 범위캐로 잡졸들을 걷어내자. 다만 토끼가 무한히 등장하며 고방역할을 하고 젠느가 야옹마에게 떼거지로 몰살당하니 전진하는 것조차 쉽지 않다. 그나마 토끼가 무제한에 투뿔소는 돈다발이라 돈이 마르지는 않는다. 야옹마 사거리 밖에서 때리는 아프로디테 등 초원거리 캐릭도 유효하다. * 남쪽의 산맥 || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_016.png|width=32]][br]{{{-3 12배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_120.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_006.png|width=32]][br]{{{-3 12배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_051.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}} || 12배율 엘리트래빗과 돼지새끼가 10마리까지 등장한다. 성을 치면 2배율 셰익스피망과 빨간 털의 낼름이를 비롯한 잡몹들이 등장한다. 고기방패의 숫자와 사거리 200을 넘어가는 딜러가 중요하다. 잡몹들의 방해가 성가셔서 단일공격 캐릭터를 다루기 힘들다. 그나마 숫자에 제한이 있지만 반대로 말하면 돈 수급이 힘들어지게 된다. 쉽게 상대하려면 유랭을 1200까지 올려서 법사를 3진하면 그런대로 무난하다. 범위 공격이라 잡몹들에게도 짤딜이 들어가며 양산도 쉬워서 난이도를 대폭 낮추게 된다. 물론 법사 하나만 믿고 고방도 안 뽑는 바보짓은 하지 말고 고방도 챙기자. 같은 레어 캐릭터에 뜬적 대항인 카메라맨 역시 좋다. 50% 살남까지 있기 때문에 한두 대 더 때릴 기회가 생길 수도 있다. * 북쪽의 폐허 || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_010.png|width=32]][br]{{{-3 15배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_040.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 2.5배율[br]}}}}}} || 15배율 바・다레오파드가 꾸준히 나오게 되는데, 성을 치면 2.5배율 샤이 보어가 등장하고 물개가 '''84마리까지 빠르게 리젠된다'''. 시간이 지날수록 리젠속도가 줄어든다. 물개가 돈 하나는 많이 주기 때문에 돈 마를 걱정은 없으니 유저 랭크를 1300까지 올려 슈퍼레어 레벨 제한을 30으로 풀고 연어알, 아이캣, 마검사 등을 만들면 쉽게 깬다. 하지만 라인이 짧으니 주의. 머신이 있다면 더 안정적이다. * 작열의 해변 || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_016.png|width=32]][br]{{{-3 24배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_019.png|width=32]][br]{{{-3 18배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_207.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} || 시작하자마자 까르삔초 1마리가 등장하고 24배율 엘리트래빗은 꾸준히 등장한다. 이후18배율 홍당무왕이 30초 간격으로 최대 4마리 등장. 까르삔초는 5마리까지 등장한다. 고방의 숫자가 뭣보다 중요하다. 괴물까르삔초가 3마리도 아니고 5마리까지 나오는데다 홍당무왕도 18배율이라서 강하다. 스펙이 낮은 상태에서 까르삔초를 못죽인채로 5마리 전부 뜨고 거기에 홍당무왕 한 마리라도 추가되면 5고방을 써도 밀릴 가능성이 높다. 게다가 머신 멸조차 까르삔초가 쌓이면 그리 오래 버티지는 못한다. 고방러시와 아이캣 반인어 등으로 홍당무왕을 빠르게 잡아서 돈을 벌고 원범으로 까르삔초를 패는 게 좋다. 비원범캐는 라인을 반강제로 앞으로 당기지 않고서야 토끼를 인식하고 때릴 위험성이 높아 사각지대 보조용으로 사용하면 적절하다. 특히 홍당무왕이 근거리캐라 사각지대에 파고들 위험성이 높아 비원범 딜러와 반인어로 보조해주자. 혹은 홍당무왕을 앞에서 아이캣 2마리로 무한정지시키고 원범으로 패버리는 전법도 고려할만 하다. 아이스가 있다면 역시 쉬워진다. 확정 정지에 사거리가 까르삔초보다 길어서 아이캣보다 안정성은 뛰어난 편이다. 파이파이 역시 맷집에 초뎀까지 달려있어 안정성이 대폭 높으면서도 폭딜을 가할 수도 있다. 에바 2호기나 잔다르크는 홍당무왕에 뒷쪽에 백업한 까르삔초를 다 때릴 수 있지만 일단 획득률이 극악이니 있을 때나 쓰자. * 결전의 땅 || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_010.png|width=32]][br]{{{-3 26배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_016.png|width=32]][br]{{{-3 26배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_594.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_051.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_208.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 1.5배율[br]}}}}}} || 처음에는 26배율 토끼와 바・다레오파드만 나오다 성을 치면 잡몹과 4배율 셰익스피망, 1.5배율 배틀코알락교, '''레드 에나 G'''가 등장한다. 묘하게 열탕 오래참기 대회와 비슷한 구성을 지닌다. 뒤쪽에서 지원해주는 레드 에나G와 돌격전차 셰익스피망, 파동을 날리는 배틀코알락교까지. 열파와 파동이라는 환장의 조합을 보여주는 스테이지. 다만 레드에나지의 밀치기 특능 때문에 배코의 파동이 헛방을 칠 가능성도 있어서 둘의 시너지가 엄청 좋지만은 않다. 물론 라인밀리는 건 똑같지만, 적어도 10000이상의 위력을 자랑하는 12길이 파동맞고 다 나가리되는 것보단 낫겠다. 오히려 흑슬리로 밀치기를 지워서 배코의 파동 생성을 더 용이하게 만들어버릴 수도 있다. 그나마 레드에나지가 체력은 교수보다도 적고 사거리도 짧아서 좀 낫긴 하다. 파이터와 연어알의 레벨이 미친듯이 높다면 밀치기를 2중으로 당할바에 흑슬리로 밀치기를 지우고 배코 파동과 셰익스피망의 철권 맞는 게 더 나을것이다. 일단 머신멸이 있다면 밀치기 무효 본능을 해방해주자. 레드 에나지의 밀치기가 무력화되며 배코의 파동도 막아버리고 맷집도 단단해서 잘 버텨준다. 물론 얘 혼자서 버티라고 할 순 없으니 연어알과 고방과 메즈로 적절히 보조해주는 것도 잊어선 안 된다. 풀본능 고양이 닌자나 마타도르도 공격무효를 지녀 배코가 죽은 이후에 쓸만할 것이다. 딜러는 사거리 긴 빨대항이 좋다. 쇼콜라디테나 개호기 파이파이 등. 다만 적 구성부터 거의 열탕급의 난이도를 자랑할 것으로 보이는지라[* 난도 표기부터 열탕과 동등한 9단계다. 게다가 그 무서운 배코는 1.5배율로 늘어났으니 상대적인 압박감은 더 심할 것이다.] 스펙이 고인물 수준이 아니면 스코어링은 포기하고 얌전히 레티까지만 노리는 게 좋을지도 모른다. 빨적대항이 없다면 더욱 힘들고. 열탕 자체가 그육이나 48장에 버금갈 법한 난이도를 지니며 빨적대항이 비교적 부실한 상태에서 플레이가 강제되는 4성열탕은 그런 그육마저 넘고[* 그육 4성은 넘사벽인 이디를 제외하면 거의 최고수준의 4성인 열탕이나 결단의 순간보다는 쉽다는 말이 많다.] 구레에서 이디습격 다음갈 정도의 난이도를 자랑하는 손꼽히는 4성임을 감안하면 빨적대항 풀이 빈약할 경우의 이 스테이지 역시 만만하지만은 않을 것이다. 물론 4성처럼 일반적인 울슈레나 연어알 문단조차 못 쓰는 최악의 상황은 아니라서 조금은 나을 것이지만. 하지만 딸배가 있다면 위의 말이 무색하게 연구력만 적용하고 원캐클이 가능하다. [[https://www.youtube.com/watch?v=ph5dXBldMpQ|영상]] 열오참의 경우, 교수님의 혓바닥 공격이 너무 강하고 사거리도 길어 딸배가 접근도 못하는 반면 레드에나G는 적어도 공격 간에 텀은 있고 인식도 교수님보다 짧은 편이라 피망 등을 벽삼아서 공격이 가능한 부분도 있기 때문이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기